10 2020 档案
摘要:3D游戏编程第五次作业 编写一个简单的鼠标打飞碟(Hit UFO)游戏 游戏内容要求: 游戏有 n 个 round,每个 round 都包括10 次 trial; 每个 trial 的飞碟的色彩、大小、发射位置、速度、角度、同时出现的个数都可能不同。它们由该 round 的 ruler 控制; 每个
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摘要:Homework3编程实践 牧师与魔鬼 动作分离版 在上一周的编程实践中,我们已经完成了一个具有MVC架构的牧师与魔鬼的版本,而我们这周的任务就是实现一个动作管理器,把我们上周写在GameObjectController和SceneController里的对于GameObject动作的处理写出来,通
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摘要:3D游戏编程第四次作业 基本操作演练【建议做】 下载 Fantasy Skybox FREE, 构建自己的游戏场景 根据课堂指引如下: 在Asset Store中下载Fantasy Forest Environment Free Sample、Fantasty Skybox FREE资源包,并运用资
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摘要:牧师与魔鬼 题目要求 阅读以下游戏脚本 Priests and Devils Priests and Devils is a puzzle game in which you will help the Priests and Devils to cross the river within the
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摘要:3D游戏编程第三次作业 简答并用程序验证【建议做】 游戏对象运动的本质是什么? 游戏对象运动的本质是游戏对象Position、Rotate、Scale属性数值的变化。 请用三种方法以上方法,实现物体的抛物线运动。(如,修改Transform属性,使用向量Vector3的方法…) 使用Vector3
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