摘要: 享元模式主要是为了减少创建对象的数量以减少内存占用和性能提供 在有大量对象时,有可能会造成内存溢出,我们把其中共同的部分抽象出来,如果有相同的业务请求,直接返回在内存中已有的对象,避免重新创建。 使用常见;需要缓冲池 1)声明一个形状接口 /** * 享元模式下声明形状接口 * @author Ad 阅读全文
posted @ 2018-07-08 13:39 liuwd 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2018-07-08 08:39 liuwd 阅读(81) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 抽象工厂使用场景: QQ换皮肤一整套一起换 1)创建形状接口和颜色接口 和实现该接口的实现类 接口 /** * 定义一个颜色接口 * @author Administrator */ public interface Color { //装满 void fill(); } /** * 定义形状接口 阅读全文
posted @ 2018-07-08 08:34 liuwd 阅读(156) 评论(0) 推荐(0)