摘要: 一.前言 我们将上一篇文章中写的应用程序再次运行起来,然后将屏幕横过来,我们会发现空气曲棍球的桌子被压扁了。这之所以会发生,是因为我们没有考虑屏幕的宽高比,直接将坐标传递给了OpenGL。在这片文章中,我们会弄清楚为什么桌子被压扁了,以及如何使用投影解决这个问题。 二.宽高比的问题 我们现在都知道一 阅读全文
posted @ 2024-02-02 21:14 故乡的樱花开了 阅读(192) 评论(0) 推荐(1) 编辑