随笔分类 -  Sth. about Programming

摘要:原文地址如下:http://msinilo.pl/blog/?p=614 。。。我翻译着玩的有一些很短的技巧和指导方针,每一个游戏开发人员都应该记住。没有复杂的事,都是常识。但是仍然很少有人去考虑底层的东西,尤其是游戏开发人员。今天的硬件体系使得cache可以成为我们最大的朋友,或者敌人。CPU在某些地方的额外的计算所带来的低效远小于一个cache miss(因此LUT并不总是最好的选择)。笔者并... 阅读全文
posted @ 2010-08-23 18:44 筱夏 阅读(643) 评论(0) 推荐(0)