会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
李世铭
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2017年6月16日
让我们把KBEngine玩坏吧!如何定制我们自己的C++函数(一)
摘要: 为什么不更新kbe warring的代码解读了,因为在我看来那个demo讲完了实体就没东西可讲了,如果专心的看官方文档和PPT的话demo的代码后面没任何难点了已经,单纯的复制黏贴代码实在太过无聊。程序员一定要做点好玩的事情才行~ 好吧,今天开始想法直接改引擎底层,争取把引擎底层直接玩坏(*^__^
阅读全文
posted @ 2017-06-16 18:40 李世铭
阅读(2469)
评论(0)
推荐(1)
公告