摘要: 面向对象的六大原则(推荐)要把软件做得非常灵活又要便于维护是一个很困难的事情。灵活的软件他的结构就复杂,维护起来就困难。有得必有失,关键就在于如何处理这两者,使得大于失。软件的设计开发应遵循以下六大原则:1. OCP全称:“Open-Closed Principle” 开放-封闭原则说明:对扩展开放... 阅读全文
posted @ 2015-04-30 11:43 冷先生 阅读(380) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2015-04-30 10:31 冷先生 阅读(104) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 浅谈C# 多态的魅力(虚方法,抽象,接口实现)2013-06-15 0个评论 作者:做一个别人眼中的好人 收藏 我要投稿 前言:我们都知道面向对象的三大特性:封装,继承,多态。封装和继承对于初学者而言比较好理解,但要理解多态,尤其是深入理解,初学者往往存在 有很多困惑,为什么这样就可以?有时... 阅读全文
posted @ 2015-04-30 10:19 冷先生 阅读(182) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C#面向对象特征的具体实现及作用详解作者: 字体:[增加 减小] 类型:转载所有的面相对象思想,归根结底是为了简化代码,减少代码量,构建更符合现实生活逻辑的程序代码,从而减轻程序员的负担。不能一味地或者说刻意地去使用面相对象的思想而忽略了程序所实现的功能或者框架,要根据实际情况众所周知,面向对象编程... 阅读全文
posted @ 2015-04-30 09:51 冷先生 阅读(494) 评论(0) 推荐(0)