摘要: 无废话C#设计模式之十九:Observer 意图 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 场景 这次不说游戏了,假设我们需要在一个Web页面上分页显示数据。首先需要一个分页控制器和一个显示数据的表格。开始,客户的需求很简单,需要两个向前翻页向后翻页的按钮作为控制器,还需要一个GridView来显... 阅读全文
posted @ 2007-10-20 10:15 lovecherry 阅读(5396) 评论(11) 推荐(1) 编辑