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2020年4月29日
STL之deque
摘要: deque即数组形式的双端队列。 #include<iostream> #include<deque> #include<algorithm> using namespace std; int main() { //构造 deque<int> d = { 2,6,8 }; //遍历 for (deq
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posted @ 2020-04-29 10:10 你的名字_子集
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2020年4月28日
STL之set
摘要: set即集合,主要用来去除重复元素。 #include<iostream> #include<set> #include<unordered_set> using namespace std; int main() { //构造 set<int> s{ 2,6,8,3,6,9 }; //遍历 for
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posted @ 2020-04-28 10:18 你的名字_子集
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2020年4月27日
STL之map
摘要: Map是STL的一个关联容器,它提供一对一的数据处理能力,其中第一个称为关键字,每个关键字只能在Map中出现一次,第二个称为该关键字的值(常称为键值对)。 #include<iostream> #include<map> #include<unordered_map> #include<algori
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posted @ 2020-04-27 18:02 你的名字_子集
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2020年4月8日
STL之queue
摘要: queue即队列,一种先进先出的数据结构。 #include<iostream> #include<queue> using namespace std; int main() { //构造 queue<int> q; //一般空参构造 //入队 q.push(2); q.push(6); q.pu
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posted @ 2020-04-08 10:16 你的名字_子集
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2020年4月7日
STL之stack
摘要: stack即栈,一种先进后出的数据结构。 这次会在stack的基础上讲两个实际应用,以及讲一下stringstream。 直接上代码! 1、stack基础 #include<iostream> #include<stack> using namespace std; int main() { //构
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posted @ 2020-04-07 10:04 你的名字_子集
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2020年4月6日
STL之vector
摘要: vector即动态数组,也叫向量。 直接上代码! #include<iostream> #include<vector> #include<algorithm> using namespace std; int main() { //构造 vector<int> v1(3); //构造一个大小为3的
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posted @ 2020-04-06 10:08 你的名字_子集
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2020年4月5日
STL之string
摘要: 为什么要写STL浅谈这个系列,因为最近我在准备蓝桥杯,刷题的时候经常要用到STL,准备补一补,但一直没有找到一个好的视频和资料,最开始准备跟着c语言中文网学,但觉得太繁杂了,最后在b站(b站上计算机类的教学视频挺多的)上找了一个视频学的。这个系列相当于我的一个整理。 这个系列只是浅谈,但刷题应该够了
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posted @ 2020-04-05 21:59 你的名字_子集
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C语言 俄罗斯方块demo
摘要: 这是我的第一篇随笔,当然是发我写的第一个游戏啦! 大一(本人现在大二)寒假过完年,在家待着想起放假前计划写一个游戏的,因为本人立志走游戏开发这条路,加上大一上册学了C语言,就想写个游戏练练手。想了很久,最后决定写一个俄罗斯方块。 万事开头难,一开始真的不知道从何下手,所以百度查了一些资料(程序猿必须
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posted @ 2020-04-05 21:58 你的名字_子集
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