2009年10月9日

开源Irrlicht游戏3D引擎开发环境搭配

摘要: 我的开发环境为windows xp,VS2005和DirectX 9.0,并用fireworks做些简单的界面编辑。由于采用的Irrlicht 3D引擎和其它类库都是跨平台的,也完全可以在*nix下开发。这里只介绍windows平台下的开发。 阅读全文

posted @ 2009-10-09 12:11 irrlicht3d引擎研究工作室 阅读(896) 评论(0) 推荐(0)

让irrlicht-1.4beta支持中文

摘要: irrlicht的字体用的是BMP的,所以首先我想到的就是他的字体导出工具,打开一看有两个,一个老的,一个是新的。用新的试了半天才发现,他的字体图片上都打有点。。而新的工具不能打点。 没办法。。用老的吧。结果老的又不支持中文改吧。 阅读全文

posted @ 2009-10-09 11:53 irrlicht3d引擎研究工作室 阅读(737) 评论(0) 推荐(0)

Irrlicht 3D游戏引擎

摘要: Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。 Irrlicht十分幸运地为一个巨大的活跃的开发团队以大量的工程所支持。然而,因为Irrlicht主要由游戏名家Nikolaus Gebhardt所设计,所以该游戏在设计上十分连贯。你可以在网上到处发现有Irrlicht的增强程序,如可选用的地形生成器,入口生成器,输出器,world层生成器,相关教程和编辑器等。而且,它独立地创建了到Java,Perl,Ruby,BASIC,Python,LUA甚至更多种语言的绑定。而最为重要的是,它是完全自由的。 阅读全文

posted @ 2009-10-09 11:44 irrlicht3d引擎研究工作室 阅读(749) 评论(1) 推荐(0)

有研究irrlicht引擎的吗,交流交流

摘要: 我最近在研究这个开源引擎不知道irrlicht引擎和其他商业引擎比起来怎么样?这个引擎虽然没有IDE不过一直在更新,在进步。知道这个引擎的发表发表你的看法补充:最近找到了irrlicht中文官方论坛 有很多牛人是知名的网络游戏开发论坛和游戏玩家论坛忘了写网址了:http://www.irrlicht3d.cn其实搜一下就出来了 阅读全文

posted @ 2009-10-09 11:39 irrlicht3d引擎研究工作室 阅读(448) 评论(1) 推荐(0)

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