上一页 1 2 3 4 5 6 ··· 9 下一页
摘要: 定义 迭代器模式提供一种方法按顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。迭代器模式是目的性极强的模式,它主要是用来解决遍历问题。 es6 中的迭代器 JS原生的集合类型数据结构,有Array(数组)和Object(对象),在ES6中,又新增了Map和Set。四种数据结构各自有着自 阅读全文
posted @ 2023-04-11 22:17 风吹De麦浪 阅读(161) 评论(3) 推荐(2) 编辑
摘要: 定义 发布订阅模式是基于一个事件(主题)通道,希望接收通知的对象Subscriber (订阅者)通过自定义事件订阅主题,被激活事件的对象 Publisher (发布者)通过发布主题事件的方式通知订阅者 Subscriber (订阅者)对象。 简单说就是发布者与订阅者通过事件来通信,这里的发布者是之前 阅读全文
posted @ 2023-04-11 15:21 风吹De麦浪 阅读(266) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 定义 观察者模式属于行为型模式,它定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知,并自动更新。 一种一对多的关系中一称为被观察者也叫目标对象Subject而多则称为观察者对象Observer 观察者模式中通常有两个模型,一个观察者(observer)和 阅读全文
posted @ 2023-03-29 23:04 风吹De麦浪 阅读(230) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 定义 定义一系列的算法,将他们一个个封装起来,使他们直接可以相互替换。 算法:就是写的逻辑可以是你任何一个功能函数的逻辑 封装:就是把某一功能点对应的逻辑给抽出来 可替换:建立在封装的基础上,这些独立的算法可以很方便的替换 通俗的理解就是,把你的算法(逻辑)封装到不同的策略中,在不同的策略中是互相独 阅读全文
posted @ 2023-03-27 10:27 风吹De麦浪 阅读(213) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 定义 代理是一个中间者的角色,如生活中的中介,出于种种考虑/限制,一个对象不能直接访问另一个对象,需要一个第三者(中间代理)牵线搭桥从而间接达到访问目的,这样的就是代理模式。 es6 中的代理 es6 的 proxy 就是上面说的代理模式的实现,es6 帮我们在语法层面提供了这个新的api,让我们可 阅读全文
posted @ 2023-03-25 17:21 风吹De麦浪 阅读(275) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 定义 如果希望动态给某个类添加一些属性或者方法,但是你又不希望这个类派生的对象受到影响,那么装饰器模式就可以给你带来这样的体验。 它的定义就是在不改变原对象的基础上,通过对其进行包装拓展,使得原有对象可以动态具有更多功能,从而满足用户的更复杂需求。 举个例子,一部手机,你可以买各种花里胡哨的手机壳等 阅读全文
posted @ 2023-03-18 15:56 风吹De麦浪 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 定义 使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。原型模式是一种对象创建型模式 百科。 通俗的说就是原型模式是一种创建型设计模式,指定某个对象(通过某种方式)得到一个新的对象,在内存中拥有新的地址,得到的对象与原对象是是相互独立的,即得到跟原对象一样的对象 当我们需要两个一模一 阅读全文
posted @ 2023-03-09 15:15 风吹De麦浪 阅读(178) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 什么是单例模式 单例模式 (Singleton Pattern)又称为单体模式,保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。也就是说,第二次使用同一个类创建新对象的时候,应该得到与第一次创建的对象完全相同的对象。 简单的说就是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,这样的模式 阅读全文
posted @ 2023-03-07 17:01 风吹De麦浪 阅读(55) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 简单工厂问题 简单工厂中我们通过参数来返回不同的产品对象,如果管理的对象过多,这个工厂函数会比较庞大,且当我们需要增加一个新的产品时,需要修改这个工厂方法,违反开闭原则(对拓展开放,对修改关闭)。 为了解决简单工厂模式的问题,出现了工厂方法模式。 解决简单工厂思路 简单工厂类图关系类似如下: 如上图 阅读全文
posted @ 2023-03-07 15:29 风吹De麦浪 阅读(393) 评论(3) 推荐(2) 编辑
摘要: 定义 之所以叫简单工厂是因为真的非常简单,只要一个工厂(函数)就可以了,如果把被创建的对象称为产品,把创建产品的对象或者方法称为工厂,那么只需要传入不同的参数,就可以返回不同的产品(实例),这种模式就叫简单工厂模式。 简单工厂-餐馆点菜 工厂模式其实就是将创建对象的过程单独封装在一个工厂中。 它很像 阅读全文
posted @ 2023-03-02 22:14 风吹De麦浪 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 2 3 4 5 6 ··· 9 下一页