摘要: 1、线(直线、射线)与面相交 BRepClass3d_Intersector3d::Perform (const gp_Lin& L, const Standard_Real Prm, const Standard_Real Tol, const TopoDS_Face& F) BRepExtrem 阅读全文
posted @ 2022-08-22 11:36 李建业 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑