[转载]如何在只能力加载的有限元程序里面实现按位移加载

有的计算程序设计得比较不友好,只能施加力边界条件,不能施加可变的位移边界条件,貌似无法实现按位移加载。其实在只能加力的程序实现按照位移加载也不难。

假设原结构的大概初始刚度是K0,于是你增加一个弹簧,弹簧一端固定,另一端和结构的加载点相连。弹簧的刚度K1远大于K0,比如K1=10000*K0。如果你打算施加大小为x的位移,那你就在加载点上施加一个大小为K1*x的力,由于K1的刚度远大于K0,所以无论K0怎么变化,最终加载点的位移大概就是x,于是就实现位移加载了。

具体原理参见江见鲸教授的《混凝土结构有限元分析》7.6节

posted @ 2012-04-27 12:15  李建业  阅读(332)  评论(0编辑  收藏  举报