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2017年11月2日
Unity3D手机斗地主游戏开发实战(02)_叫地主功能实现
摘要: 大体思路 前面我们实现了点击开始游戏按钮,系统依次给玩家发牌的逻辑和动画,并展示当前的手牌。这期我们继续实现接下来的功能--叫地主。 1.首先这两天,学习了DOTween,这是一个强大的Unity动画插件,大家可以参考:DOTween官方文档,个人感觉DOTween还是比较好用的。 好的,我们先来重
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posted @ 2017-11-02 12:53 Lancel0t
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