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只有品过了,才会明白其中的滋味!香甜中包含着苦涩,苦涩中亦带有一丝香甜。
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2017年10月31日
Unity3D手机斗地主游戏开发实战(01)_发牌功能实现
摘要: 园子荒废多年,闲来无事,用Unity3D来尝试做一个简单的小游戏,一方面是对最近研究的Unity3D有点总结,一方面跟广大的园友相互学习和提高。话不多说,进入正题~ 创建项目 1.创建Unity2017的2D项目,暂且叫做ChinesePoker吧,就用自带的UGUI来编辑UI, 目前只导入iTwe
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posted @ 2017-10-31 15:03 Lancel0t
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