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lizhengjin
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2010年12月21日
VBO, PBO与FBO
摘要: OpenGL Pixel Buffer Object (PBO)Related Topics: Vertex Buffer Object (VBO), Frame Buffer Object (FBO) Download: pboUnpack.zip, pboPack.zip OverviewCreating PBOMapping PBOExample: Streaming Texture Uploads with PBOExample: Asynchronous Readback with PBOOverview OpenGL PBO OpenGL ARB_pixel_buffer_obje 阅读全文
posted @ 2010-12-21 17:06 lizhengjin 阅读(1538) 评论(0) 推荐(0)
shared_ptr源码解读
摘要: 1 介绍众所周知,auto_ptr由于它的破坏性复制语义,无法满足标准容器对元素的要求,因而不能放在标准容器中;如果我们希望当容器析构时能自动把它容纳的指针元素所指的对象删除时,通常采用一些间接的方式来实现,显得比较繁琐。boost库中提供了一种新型的智能指针 shared_ptr,它解决了在多个指针间共享对象所有权的问题,同时也满足容器对元素的要求,因而可以安全地放入容器中。现在我们可以这样写: vector shared_ptrBook books;books.push_back( shared_ptrBook(new Book()) );2 实现shared_ptr是怎么实 阅读全文
posted @ 2010-12-21 17:04 lizhengjin 阅读(397) 评论(0) 推荐(0)
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