摘要:
OGRE 动画收藏动画是由若干静态画面,快速交替显示而成。因人的眼睛会产生视角暂留,对上一个画面的感知还末消失,下一张画面又出现,就会有动的感觉。计算机图形学中的动画也同样遵循着这一本质的原理。只不过不同于传统动画的手绘和拍摄,Ogre图形引擎可以通过自动或半自动的方式实时产生并播放动画图片。不过Ogre本身并不能像人一样了解场景中动画角色动作的具体含义,例如它不能明确的知道什么是抬手或者走路,只能简单的从数学角度处理顶点的位移和旋转。我们可以通过离线工具来生成具体的动画文件,也可以通过实时的运算产生动画,比如可以实时产生摄像机的运行轨迹。Ogre会根据你提供的参数来更新动画,一般来说这个参数 阅读全文
posted @ 2010-12-08 19:55
lizhengjin
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