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lizhengjin
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2010年7月18日
osg渲染到纹理的代码,把读入的节点当成纹理渲染到一个正方形上
摘要: osg::Group* group = new osg::Group;osg::Node* node = osgDB::readNodeFile("D:\\cow.osg");osg::Camera* camera = new osg::Camera;camera->setViewport(0, 0, 256, 256);osg::Image* img = new osg::Image;im... 阅读全文
posted @ 2010-07-18 22:50 lizhengjin 阅读(1902) 评论(0) 推荐(0)
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