摘要: 1、UIGestureRecognizer介绍手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性。iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类。手势识别UIGestureRecognizer类是个抽象类,下... 阅读全文
posted @ 2015-07-15 17:47 梦中人兰 阅读(343) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 使用原生的好处就是扫描特别快效率特别高,使用 AVFoundation 来进行二维码扫描,更主要的是限制扫描二维码的范围。(默认的是全屏扫描)首先是要用到的几个类@property ( strong , nonatomic ) AVCaptureDevice * device;@property (... 阅读全文
posted @ 2015-07-15 17:05 梦中人兰 阅读(408) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 概论所谓的持久化,就是将数据保存到硬盘中,使得在应用程序或机器重启后可以继续访问之前保存的数据。在iOS开发中,有很多数据持久化的方案,接下来我将尝试着介绍一下5种方案:plist文件(属性列表)preference(偏好设置)NSKeyedArchiver(归档)SQLite 3CoreDatai... 阅读全文
posted @ 2015-07-15 16:22 梦中人兰 阅读(386) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 图片的缓存一直是个比较麻烦的一项工作,但是使用SDWebImage来处理图片就会要方便得多,此处转载http://www.cocoachina.com/ios/20141212/10622.html的博客,下面是使用SDWebImage的一些步骤:第一步,下载SDWebImage,导入工程。gith... 阅读全文
posted @ 2015-07-15 14:04 梦中人兰 阅读(249) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 对于一个iOS的APP,如果有一些虚拟的商品或者服务需要通过在线支付来收费的话,一般有几种主流的选择。如果是通过APP调用支付平台APP的思路的话,一个是调起支付宝客户端,一个则是调起微信支付。实际上,从代码的角度,调起支付APP就是把一些关键的参数通过一定方式打包成为一个订单,然后发送到支付平台的... 阅读全文
posted @ 2015-07-15 12:06 梦中人兰 阅读(504) 评论(0) 推荐(0)