OpenGL环境搭建
摘要:        
1.打开Xcode -> macOS -> Cocoa Application 2.添加OpenGl.framework 和GLUT.framework 两个系统库 3.导入准备的资源包 1>将include文件夹拖到项目中 2>将libGLTools.a文件拖入到项目的Framework文件夹中     阅读全文
        posted @ 2020-09-04 12:19 在一起的浅蓝色 阅读(175) 评论(0) 推荐(0)
posted @ 2020-09-04 12:19 在一起的浅蓝色 阅读(175) 评论(0) 推荐(0)