摘要:
erlang程序设计里面有个设计原则就是把你的进程构造成树,把共用代码提出来,特定功能用自己的module实现,这也就是behaviour了,应用behaviour可以减少与本身事务无关的代码量,设计逻辑更加清晰。老纪边学习边记录吧。gen_server实现服务器/客户端模型,用于多个客户共用一个资源的这种情况。他由几个接口函数和几个回调函数组成(回调函数必须在你的module里定义)这些可以参考erlang的doc举个例子:-module(ch3). %这是我们的回调模块,也是我们实现业务逻辑的模块-behaviour(gen_server). % 说明我们应用gen_server这个b.. 阅读全文
posted @ 2013-07-11 14:49
LittleAnt
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