ao propagation volume...
摘要:这个是名字是我乱起的:)。。。发了上一篇之后突然想到,既然radiance volume可以做能量传递,那或许也可以做为ao的传递,因为ao信息也是低频的,于是有这个名字。。。 改一下lpv的过程,不要生成rsm,而是直接将mesh写入volume,生成的时候关掉ztest和zwrite,直接写入到对应的位置。只需用位置和normal即可,同样把信息投影到sh。propagation 过程一样,只...
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lpv
摘要:测试了Light Propagation Volumes,全实时没有任何预处理的GI,而且可以适用任意场景。文档很长,不过基本原理还是比较直白的: 生成reflect shadow map(rsm)。 将rsm信息用SH系数方式注入一个volumetexture中。 在volumetexture中进行propagation(大概叫传递或者传播的意思)。 最后将propagation完的volume...
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