摘要:
接口 普通类:只有具体实现 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有! 接口:只有规范! 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你...则必须能...”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人 接口的本质是契约 阅读全文
posted @ 2021-03-01 20:58
星忄守候
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摘要:
static关键字 eg : public class Person { //2:赋初始值 { System.out.println ("匿名代码块");//代码块(匿名代码块) } //1 : 只执行一次~ static { System.out.println ("静态代码块");//静态代码块 阅读全文
posted @ 2021-03-01 20:40
星忄守候
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摘要:
封装 该露的露,该藏的藏 我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用 封装(数据的隐藏) 通常, 应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏 记住这句话就够了:属性私有,get/ 阅读全文
posted @ 2021-03-01 18:50
星忄守候
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摘要:
什么是面向对象 面向对象编程(Object-Oriented Programming, 00P) 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。它是抽象的 三大特性: 封装 继承 多态 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象 从代码 阅读全文
posted @ 2021-03-01 16:13
星忄守候
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