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摘要: \n 换行 光标移到下一行 \0 空值 \t 到下一个水平制表位 \r 回车 光标回到本行开头 \b 输出位置回退一格 \f 换页符 光标移到下一页开始 \ddd 任意字符 \xhh 任意字符 \" 双引号 \' 单引号 \\ 反斜杠\ 符号常量:宏定义:#define PRICE 30 [PRIC 阅读全文
posted @ 2019-02-26 12:07 天子骄龙 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 类型位范围 char (字符型) 1 个字节 -128 到 127 或者 0 到 255 unsigned char (无符号字符型) 1 个字节 0 到 255 signed char 1 个字节 -128 到 127 int (整型) 4 个字节 -2147483648 到 2147483647 阅读全文
posted @ 2019-02-26 11:52 天子骄龙 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: QSound QSoundEffect 可以用来播放无压缩的音频文件(典型的是wav文件),不过我们可以通过这个类以低延迟的方式来播放音频文件,而且可以对文件进行更精细化的操作,该类非常适合用来播放交互音效,如弹出框的提示音,游戏音效等 QMediaPlayer QMediaPlayer是一个高层次 阅读全文
posted @ 2019-02-26 04:47 天子骄龙 阅读(634) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 暂停: Sleep(3000); //暂停3秒 S要大写 //需要 #include<windows.h> 获取变量类型: int i; char aa[20]; strcpy_s(aa, typeid(i).name()); //获取变量的类型 //返回值类型:char * //需要 #inclu 阅读全文
posted @ 2019-02-25 17:53 天子骄龙 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个动画由多张静态图片组成,每一张静态图片为一帧。每隔一定时间显示一帧,如果时间间隔非常短的话,那这些静态图片就会构成一个连续影像,动画由此而来。QTimeLine提供了用于控制动画的时间轴,它在实现动画效果方面非常快速有用 现在来重点说一下QTimeLine的状态,一共有以下三种: QTimeLi 阅读全文
posted @ 2019-02-25 08:30 天子骄龙 阅读(1583) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 类中的成员函数(包括构造函数、析构函数)都有一个隐藏的当前类类型的指针参数,名为this。在成员函数中访问类中其它成员,其本质都是通过this来实现的 对于普通的成员函数,this指针就表示该成员函数调用对象 class Teacher { public: Teacher(const string& 阅读全文
posted @ 2019-02-25 05:45 天子骄龙 阅读(631) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 动画组QParallelAnimationGroup继承于QAbstractAnimation QParallelAnimationGroup会同时执行添加到该组的所有动画 阅读全文
posted @ 2019-02-24 20:04 天子骄龙 阅读(1345) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: QSequentialAnimationGroup继承于QAbstractAnimation 按顺序执行动画 该类就是用来按照动画添加顺序来执行动画的。我们只用实例化该类,然后通过调用addAnimation()或者insertAnimation()方法把各个动画添加进去就可以了 阅读全文
posted @ 2019-02-24 15:25 天子骄龙 阅读(1014) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 方法一 装饰器法 方法二 函数法 阅读全文
posted @ 2019-02-24 09:20 天子骄龙 阅读(2094) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 添加属性-类方法用属性方式进行访问:有两种方法:方法一 装饰器方法(这里略 请看装饰器一节) 这里演示方法二 property()函数中的fget参数是用于读取属性值的函数,而fset是用于设置属性值的函数。返回属性值保存在color中,也就是我们自定义的属性 阅读全文
posted @ 2019-02-24 08:57 天子骄龙 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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