摘要: HANDLE hToken; //存放获得的令牌 TOKEN_PRIVILEGES tp; //令牌权限结构体 /* 一个LUID_AND_ATTRIBUTES结构体. 每个结构体包括LUID和特权的属性 typedef struct _TOKEN_PRIVILEGES { ULONG Privil 阅读全文
posted @ 2023-05-28 15:37 天子骄龙 阅读(116) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2023-05-28 13:40 天子骄龙 阅读(18) 评论(0) 推荐(0)