摘要:        
HDC hdc = ::GetDC(m_hWnd); RECT rect = { 10,10,50,100 }; RECT rect1; HBRUSH hbr; hbr = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 255)); SelectObject(hdc, hbr); BOOL     阅读全文
posted @ 2023-04-15 16:32
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摘要:        
RECT rect = { 10,10,50,100 }; BOOL b=SetRectEmpty(&rect); //将矩形各个坐标设置为 0 /* 参数1:LPRECT lprc 指向 RECT 结构的指针 返回值:如果该函数成功,则返回值为非零值。如果函数失败,则返回值为零 */    阅读全文
posted @ 2023-04-15 16:24
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posted @ 2023-04-15 12:37
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摘要:        
HDC hdc = ::GetDC(m_hWnd); RECT rect = { 10,10,50,100 }; HBRUSH hbr; hbr = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 255)); SelectObject(hdc, hbr); int f = FrameRect    阅读全文
posted @ 2023-04-15 08:07
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摘要:        
HDC hdc = ::GetDC(m_hWnd); RECT rect = { 10,10,50,100 }; HBRUSH hbr; hbr = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 255)); SelectObject(hdc, hbr); int f = FrameRect    阅读全文
posted @ 2023-04-15 07:55
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摘要:        
HDC hdc = ::GetDC(m_hWnd); RECT rect = { 10,10,50,100 }; HBRUSH hbr; hbr = CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0)); SelectObject(hdc, hbr); int f = FrameRect    阅读全文
posted @ 2023-04-15 07:42
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摘要:        
HDC hdc = ::GetDC(m_hWnd); RECT rect = { 10,10,50,100 }; HBRUSH hbr; hbr = CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0)); int f = FrameRect(hdc, &rect, hbr);//绘制矩形    阅读全文
posted @ 2023-04-15 07:31
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         浙公网安备 33010602011771号
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