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摘要: 转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_77bf45a90101dld9.html 在Java中,不存在Unsigned无符号数据类型,但可以轻而易举的完成Unsigned转换。 方案一:如果在Java中进行流(Stream)数据处理,可以用DataInputStream 阅读全文
posted @ 2016-09-05 11:47 lihaiping 阅读(8063) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在向java发力,学习学习了下。看到了多态这一节,书中有个比较好的例子,所以就准备写下来,记录下来: 运行结果为: 总结:子类在向上转型为父类后,任何域的访问操作都是由编译器进行绑定的,所以不是多态的。 阅读全文
posted @ 2016-09-03 17:03 lihaiping 阅读(347) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天再android_serial_port中看到了关键字 synchronized;因为刚好在学java和android,所以就查了一下它的用法: 于是把代码中的一小段代码拿了出来,做了一下修改,测试了下,结果出现的情况: 1 public class syncThreadDemo { 2 3 p 阅读全文
posted @ 2016-09-02 14:00 lihaiping 阅读(624) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先使用android stuido创建一个app工程,创建工程的时候,.gradle目录结构下为2.8目录.(note:2.10目录为后续更新结果出现。) 依次修改上述红色方框标注部分内容: 1)修改gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties目录内容: 2)修改 阅读全文
posted @ 2016-09-01 11:51 lihaiping 阅读(1546) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: clang++: error: unable to execute command: Killedclang++: error: assembler command failed due to signal (use -v to see invocation)clang version 3.5Tar 阅读全文
posted @ 2016-08-25 13:59 lihaiping 阅读(2268) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/eqiang8271/article/details/17144411 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 Android代码庞大,如果你是做android系统开发的会经常做ful 阅读全文
posted @ 2016-08-19 15:57 lihaiping 阅读(2099) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 出自:http://blog.csdn.net/yockie/article/details/16867457 以前完全没有接触过分布式编译,今天因工作需要尝试了一下,绝对很强大,体验也非常好,绝对让编译速度上了一个大台阶,对大项目而言是福音啊~ 下面就记录一下Xoreax IncrediBuild 阅读全文
posted @ 2016-08-19 15:25 lihaiping 阅读(3666) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/Eric_Jo/article/details/4138548 C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助。 Const 是C++中常用的类型修饰符,常类 阅读全文
posted @ 2016-08-16 20:14 lihaiping 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以下是借鉴了网上别人的东东: /bootable 这个目录下存放Android部分启动相关代码,包括android的recovery模式,一般用于进行OTA升级,由C++编写,可以看到用于显示的ui.cpp和安装的install.cpp,模式入口为recovery.cpp的main. /build 阅读全文
posted @ 2016-08-11 10:23 lihaiping 阅读(5167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 出自:http://blog.csdn.net/u013467442/article/details/44498125 OpenGL ES 2.0中文手册:http://www.dreamingwish.com/articlelist/category/opengl-es-api 里边讲解了部分AP 阅读全文
posted @ 2016-06-21 11:21 lihaiping 阅读(501) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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