2015年7月27日

cocos2dx3.1从零学习(二)菜单、场景切换、场景传值

摘要: 转:http://www.it165.net/pro/html/201406/16195.html回顾一下上一篇的内容,我们已经学会了创建一个新的场景scene,添加sprite和label到层中,掌握了定时事件schedule。我们可以顺利的写出打飞机的主场景框架。上一篇的内容我练习了七个新场景,... 阅读全文

posted @ 2015-07-27 15:02 Hai_阔天空 阅读(480) 评论(0) 推荐(0)

XCode5添加新建类模板(Cocos2dx Template Class for Scene or Layer)

摘要: 猴子原创,欢迎转载。转载请注明:转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢!原文地址:http://www.cocos2dev.com/?p=505因为常用cocos2dx开发游戏,所以每次新建cpp类文件的时候,XCode默认生成的cpp类基本就是一个空文件,每次都要重复实现co... 阅读全文

posted @ 2015-07-27 14:01 Hai_阔天空 阅读(355) 评论(0) 推荐(0)

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