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liguangsunls

 
 

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2017年7月16日

unity3d Pathfinding插件使用
摘要: Overview The central script of the A* Pathfinding Project is the script 'astarpath.cs', it acts as a central hub for everything else. In the AstarPath 阅读全文
posted @ 2017-07-16 21:13 liguangsunls 阅读(613) 评论(0) 推荐(0)
 
(素数求解)I - Dirichlet's Theorem on Arithmetic Progressions(1.5.5)
摘要: Time Limit:1000MS Memory Limit:65536KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Description If a and d are relatively prime positive integers, the 阅读全文
posted @ 2017-07-16 20:09 liguangsunls 阅读(189) 评论(0) 推荐(0)
 
(LeetCode)二叉树中和为某一值的路径
摘要: 原体例如以下: Given a binary tree and a sum, determine if the tree has a root-to-leaf path such that adding up all the values along the path equals the give 阅读全文
posted @ 2017-07-16 19:13 liguangsunls 阅读(443) 评论(0) 推荐(0)
 
HDU 2054 A==B? 大数
摘要: Problem Description Give you two numbers A and B, if A is equal to B, you should print "YES", or print "NO". Input each test case contains two numbers 阅读全文
posted @ 2017-07-16 17:41 liguangsunls 阅读(120) 评论(0) 推荐(0)
 
Ubuntu下的用户和权限(三)
摘要: 七、增删群组相关的命令 相同的我们要先介绍两个重要的设定档:/etc/group和/etc/gshadow,前面那个事实上和/etc/passwd一样。而后者就是群组的password表了。先看看长啥样: root:x:0: adm:x:4:m,syslog m:x:1000: 这是截取的/etc/ 阅读全文
posted @ 2017-07-16 16:55 liguangsunls 阅读(326) 评论(0) 推荐(0)
 
Django -> debug模式下的静态文件服务(/media/)
摘要: 正式公布django项目的时候,假设存在静态文件(通常会统一放在名称为media或static的文件夹下),则须要建立url到文件系统的映射,比如。使用nginx的时候我们须要进行这种配置. # Django media location /media { alias /home/lyndon/gi 阅读全文
posted @ 2017-07-16 15:26 liguangsunls 阅读(155) 评论(0) 推荐(0)
 
cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记《卡牌塔防》第一步---開始界面&关卡选择
摘要: /* 说明: **1.本次游戏实例是《cocos2d-x游戏开发之旅》上的最后一个游戏,这里用3.0重写并做下笔记 **2.我也问过木头本人啦。他说:随便写,第一别全然照搬代码;第二能够说明是学习笔记 好人 **3.这里用cocos2d-x 3.0版本号重写,非常多地方不同。可是从重写过程中也非常好 阅读全文
posted @ 2017-07-16 14:03 liguangsunls 阅读(301) 评论(0) 推荐(0)
 
连载:面向对象葵花宝典:思想、技巧与实践(30) - SRP原则
摘要: 前面具体阐述了“高内聚低耦合”的整体设计原则。但怎样让设计满足这个原则,并非一件简单的事情。幸好各位前辈和大牛已经帮我们归纳总结出来了,这就是“设计原则”和“设计模式”。毫不夸张的说,仅仅要你吃透这些原则和模式并熟练应用,就能够做出非常好的设计。 【SRP原则具体解释】SRP。single resp 阅读全文
posted @ 2017-07-16 12:19 liguangsunls 阅读(329) 评论(0) 推荐(0)
 
J2SE总结
摘要: 一、java java是一种面向对象的编程语言,和C++的语言风格十分接近。它继承了C++面向对象技术的核心。舍弃了指针、运算符重载、多重继承等特性,添加了垃圾回收功能用于内存管理。 java的特点: 1.平台无关性:java可执行于不同的操作系统上。java引进了虚拟机原理,并执行于虚拟机 2.安 阅读全文
posted @ 2017-07-16 11:50 liguangsunls 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)
 
小白学phoneGap《构建跨平台APP:phoneGap移动应用实战》连载三(通过实例来体验生命周期)
摘要: 4.1.2 通过实例来亲身体验Activity的生命周期 上一小节介绍了Activity生命周期中的各个过程,本小节将以一个简单的实例来使读者亲身体验到Activity生命周期中的各个事件。 在Eclipse中新建一个Androidproject。命名为example4_1,改动其MainActiv 阅读全文
posted @ 2017-07-16 10:47 liguangsunls 阅读(118) 评论(0) 推荐(0)
 
括号匹配问题与经典笔试面试题目解析
摘要: 一、括号匹配问题程序设计语言是用来编敲代码的工具。计算机硬件能够识别的语言是机器语言,通常人们编写的计算机程序所用的高级语言必须被转换成机器语言才干够被计算机理解。将高级语言编写的源程序翻译为等价的计算机能够理解的程序的过程称为编译。而实现编译功能的程序称为编译程序。编译程序是计算机中很复杂的一种系 阅读全文
posted @ 2017-07-16 09:10 liguangsunls 阅读(453) 评论(0) 推荐(0)
 
VC 对话框程序加入工具栏button图标及其buttontooltip
摘要: 注意:本人使用VC++2010开发环境进行測试。 在使用VC开发对话框程序时不像开发单文档程序和多文档程序那么方便,非常多资源都须要自己手动加入。近期在开发一个程序时。想尝试在对话框程序里面加入 工具栏 及其 buttontooltip,于是便有了这篇文章,希望把经验总结下来以方便自己以后查询以及各 阅读全文
posted @ 2017-07-16 08:19 liguangsunls 阅读(424) 评论(0) 推荐(0)