摘要:
设计模式 1. 学习设计模式的意义 更深入的理解面向对象的思想 有利于开发出扩展性更强的程序, 能够更好的适应需求的变化 面试 2. 设计模式的定义 开发过程中, 典型场景的典型解决方案, 叫做设计模式 3. 常见设计模式 简单工厂模式 若不使用简单工厂模式, 客户端需要知道服务端具体的类来进行实例 阅读全文
摘要:
设计模式 1. 学习设计模式的意义 更深入的理解面向对象的思想 有利于开发出扩展性更强的程序, 能够更好的适应需求的变化 面试 2. 设计模式的定义 开发过程中, 典型场景的典型解决方案, 叫做设计模式 3. 常见设计模式 简单工厂模式 若不使用简单工厂模式, 客户端需要知道服务端具体的类来进行实例 阅读全文
摘要:
程序构成 样例文件 emp.data 雇员 单价 工时 Beth 4.00 0 Dan 3.75 0 Kathy 4.00 10 Mark 5.00 20 Mary 5.50 22 Susie 4.25 18 e.g_1: 打印每位雇员的名称和报酬(单价 工时), 雇员的工作时长必须大于0 $n: 阅读全文
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