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2019年9月2日
QFramework 使用指南 2020 (四):脚本生成(2)ViewController 与 ViewController 嵌套绑定
摘要: 在上一篇,我们学习了,脚本生成的基本使用。 在这一篇,我们试着深入,聊聊脚本生成给我们带来的便利。 脚本生成的便利 首先,我们要知道,在 Unity 的游戏世界中都是以 GameObject 为单位的,而 GameObject 是可以设置子 GameObject 的。所以,一般我们看到的 GameO
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posted @ 2019-09-02 21:17 凉鞋的笔记
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