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2018年6月11日
Unity 游戏框架搭建 2018 (二) 单例的模板与最佳实践
摘要: 背景 很多开发者或者有经验的老手都会建议尽量不要用单例模式,这是有原因的。 单例模式是设计模式中最简单的也是大家通常最先接触的一种设计模式。在框架的设计中一些管理类或者系统类多多少少都会用到单例模式,比如 QFramework 中的 UIMgr,ResMgr 都是单例。当然在平时的游戏开发过程中也会
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posted @ 2018-06-11 09:38 凉鞋的笔记
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