02 2016 档案
摘要:一、基础介绍;二、基础属性 原文地址 :http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50696489 一、基础介绍 RotateTo:旋转游戏物体到指定的角度。 RotateFrom:将游戏物体从给的角度旋转回原始角度 RotateAdd:对游
阅读全文
摘要:一、基础介绍;二、基础属性 原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50684392 一、基础介绍 ScaleTo:改变游戏对象的比例大小到提供的值。 ScaleFrom:将物体的大小从提供的值变化到原来的大小 ScaleAdd:
阅读全文
摘要:一、基础介绍;二、基础属性 原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50578142 一、基础介绍 LookTo:旋转游戏对象使其面朝指定的Transform或Vector3。 LookFrom:使游戏对象从提供的方向旋转回原来所
阅读全文
摘要:一、基础介绍;二、基础属性 原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50550527 一、基础介绍 Value有一个函数 ValueTo:返回一个“from”和“to”之间的插值,以调用“onupdate”回调函数。“onupda
阅读全文