02 2016 档案

摘要:一、基础介绍;二、基础属性 原文地址 :http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50696489 一、基础介绍 RotateTo:旋转游戏物体到指定的角度。 RotateFrom:将游戏物体从给的角度旋转回原始角度 RotateAdd:对游 阅读全文
posted @ 2016-02-19 11:18 乐逍遥Jun 阅读(2807) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、基础介绍;二、基础属性 原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50684392 一、基础介绍 ScaleTo:改变游戏对象的比例大小到提供的值。 ScaleFrom:将物体的大小从提供的值变化到原来的大小 ScaleAdd: 阅读全文
posted @ 2016-02-18 10:58 乐逍遥Jun 阅读(462) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、基础介绍;二、基础属性 原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50578142 一、基础介绍 LookTo:旋转游戏对象使其面朝指定的Transform或Vector3。 LookFrom:使游戏对象从提供的方向旋转回原来所 阅读全文
posted @ 2016-02-16 15:36 乐逍遥Jun 阅读(361) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、基础介绍;二、基础属性 原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50550527 一、基础介绍 Value有一个函数 ValueTo:返回一个“from”和“to”之间的插值,以调用“onupdate”回调函数。“onupda 阅读全文
posted @ 2016-02-15 12:30 乐逍遥Jun 阅读(1206) 评论(0) 推荐(0)