2016年12月4日

设计模式.设计原则-依赖倒置原则

摘要: 1:依赖倒置原则在Java语言中的表现就是: 模块间的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是通过接口或抽象类产生的。接口或抽象类不依赖于实现类。实现类依赖与接口或抽象类。 采用依赖倒置原则可以减少类间的耦合性,提高系统的稳定性,降低并发开发引起的风险,提高代码的可读性和可维护 阅读全文

posted @ 2016-12-04 22:10 lewisat 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式.设计原则-单一职责原则

摘要: 1:什么情况下 会使用到单一职责原则设计模式? 当同一个类中同时出现业务和属性等代码的时候或者当同一个类中要做多样事情的时候,就需要将其抽象出来,做成多种不同的接口,以便后续方便扩展单一职责:原则要求一个接口或者类只有一个原因引起变化,也就是一个接口或者类只有一个职责,它就负责一件事情 单一原则的好 阅读全文

posted @ 2016-12-04 22:07 lewisat 阅读(524) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Spring远端调用的实现-Spring Http调用的实现

摘要: 1:Spring Http设计思想 最近在研究公司自己的一套rpc远程调用框架,看到其内部实现的设计思想依赖于spring的远端调用的思想,所以闲来无事,就想学习下,并记录下。 作为spring远端调用的实现,最为简单的应该是通过http调用的实现,在这种依赖中不会依赖第三方等相关组件,调用者只需要 阅读全文

posted @ 2016-12-04 22:01 lewisat 阅读(7630) 评论(0) 推荐(2) 编辑

导航