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leilei199441
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2019年1月12日
unity实战 实现鼠标选择对象前置显示
摘要: 需求介绍: 实现玩家选中的对象在前置显示 实现方案: 方案一:深度写入和深度检测 说明: ZTest:深度测试(LEqua小于等于、Less小于、Greater大于、Equal等于 , NotEqual不等于) 默认是LEqual,是一个对比颜色深度的方式,LEqual是表示新颜色小于等于旧颜色的深
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posted @ 2019-01-12 13:49 leilei199441
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