09 2006 档案

软件工程的一般原则
摘要:分层:复杂问题分解成若干小问题,再分别解决,从而降低系统的复杂性。抽象:抽取系统的基本特性忽略非基本的特性。模块化:把系统划分为若干个模块(高内聚,抵偶合)封装(信息隐藏):隐藏内部细节。复用 阅读全文

posted @ 2006-09-04 23:14 Leetle 阅读(363) 评论(0) 推荐(0)

图片新闻中图片渐变效果
摘要:从www.2500sz.com 中提取出来的。 ... 阅读全文

posted @ 2006-09-04 17:09 Leetle 阅读(454) 评论(0) 推荐(0)

FLASH图片广告系统使用心得
摘要:原理:使用javascript和FALSH进行数据交换文件:一个调用FLASH和含有JAVASCRIPT的html文件+一个广告FLASH文件 focus_width 用来设置FLASH宽度focus_height 用来设置FLASH高度text_height 设置显示字体区域高度(字会显示在FLASH最下面,如果是0就不显示)pics 设置加载图片... 阅读全文

posted @ 2006-09-04 16:54 Leetle 阅读(423) 评论(0) 推荐(0)

Oracle体系结构及其组成部件(图)
摘要:Oracle体系结构及其组成部件(图) 一个实例是连接数据库的入口仅打开并连接至一个数据库它包括内存和后台进程 阅读全文

posted @ 2006-09-01 22:04 Leetle 阅读(1592) 评论(3) 推荐(0)

生成费用报表存储过程
摘要:/**//*Add by litao 2006-6-20功能:生成费用报表*/CREATE PROCEDURE SP_CreateCharge@ContractGuid varchar(50) AS--declare @ContractGuid varchar(50) --合同Guid declare @startDate datetime --合同开始时间declare @endDat... 阅读全文

posted @ 2006-09-01 14:31 Leetle 阅读(434) 评论(1) 推荐(0)

在Windows下管理Oracle9i服务
摘要:在Windows 操作系统下安装Oracle 9i时会安装很多服务——并且其中一些配置为在Windows 启动时启动。在Oracle 运行在Windows 下时,它会消耗很多资源,并且有些服务可能我们并不总是需要。你会发现不使用Windows 图形界面就可以快速、完全地关闭数据库会很有用。 只要拥有管理员权限就可以通过net start 启动一个服务,或者通过net stop 命令停止一个服务,... 阅读全文

posted @ 2006-09-01 14:06 Leetle 阅读(198) 评论(0) 推荐(0)

Oracle的入门心得(转)
摘要:Oracle的体系太庞大了,对于初学者来说,难免会有些无从下手的感觉,什么都想学,结果什么都学不好,所以把学习经验共享一下,希望让刚刚入门的人对Oracle有一个总体的认识,少走一些弯路。 一、定位 Oracle分两大块,一块是开发,一块是管理。开发主要是写写存储 过程、触发器什么的,还有就是用Oracle的Develop工具做form。有点类似于程序员,需要有较强的逻辑思维和创造能力,个人... 阅读全文

posted @ 2006-09-01 14:04 Leetle 阅读(252) 评论(3) 推荐(0)

C#的中间代码安全吗?
摘要:直接进入试验: 我现在有一个很简单的类(文件名:Test.cs): public class Test { private string s; public Test(string some) { s = some; } } 从代码上看我们无法直接访问私有数据s。 编译:csc /t:library Test.cs 生成Test.dll文件。 现... 阅读全文

posted @ 2006-09-01 13:36 Leetle 阅读(632) 评论(2) 推荐(0)

C#中反射机制的小例子
摘要:在Net开发平台下,我们已经尝到了反射机制带来的益处:那就是集成开发环境中的智能感知特性。 下面是一个小例子,刚学习反射机制。若有错误欢迎指正 //定义一个应用框架 通过反射机制 没做异常处理using System;using System.Reflection;namespace Hello{ class MainClass { public static void Main(string... 阅读全文

posted @ 2006-09-01 13:33 Leetle 阅读(659) 评论(1) 推荐(0)

C#设计模式之命令模式
摘要:在一些C#开发设计中采用了这样一种设计方式即,在Form界面上的每一个控件拥有一个独立的事件处理代码,这样会造成事件的处理代码和UI的紧耦合,不利于代码的复用,所以应该将UI和事件处理代码分离。 将事件处理抽象成一个接口Icommander,其接口公布一个方法---void execute();有了这样一个接口,从Icommander继承的实现类就可以拥有自己独特的处理代码,而与UI... 阅读全文

posted @ 2006-09-01 13:31 Leetle 阅读(645) 评论(8) 推荐(0)

C#中抽象基类的隐含意义
摘要:在C++中我们把包含有虚函数的类称为抽象基类,而将包含纯虚函数的类称为纯虚基类。虚拟函数说明类支持动态联编。在C#中我们可以看到类中有虚函数,当然也就可以支持动态联编(多态)。但是却没有了纯虚函数这个概念了(在C++中纯虚函数是这样的:virtual void F()=0),而是采用了关键词abstract来说明一个类是抽象基类。那么C#中这个抽象基类支持多态或者动态联编吗? //抽象基类支持动... 阅读全文

posted @ 2006-09-01 13:29 Leetle 阅读(582) 评论(0) 推荐(0)

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