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2015年8月5日
成交量低迷,趋势震荡或向下的操作策略 分类: 股票技术探讨 2015-08-05 19:38 1人阅读 评论(0) 收藏
摘要: 1.轻仓操作,严格控制仓位。2.高开卖出,大跌买入,高卖低买,切忌追高! 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
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posted @ 2015-08-05 19:38 leansmall
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2015年8月4日
对网上流传的股指上8000点的算法依据猜测 分类: 股票技术探讨 2015-08-04 22:43 1人阅读 评论(0) 收藏
摘要: 前阵子看网上有人预测可以上8000点,别人随便预测,我也随便猜猜他是怎么预测的。如果以2278为起涨点,第一大浪假设为:2278到5178,第二大浪假设为:5178到3373第三大浪假设为:3373+(5178-2278)*1.618=8065点估计那个预测的人应该是这样算来的吧,但是股市上涨是要基...
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posted @ 2015-08-04 22:43 leansmall
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股票做T要点 分类: 股票技术探讨 2015-08-04 22:41 1人阅读 评论(0) 收藏
摘要: 一般都是先看大盘量价关系和趋势,再看股票分时图量价关系决定要不要T。1.先看趋势:下跌通道的高开都是逢高卖出的时候;上升通道的低开都是逢低买入的时候.2.再看大盘量价,无量上升,逢高就走。3.看个股分时图的量价关系买卖。是否量价背离,量价齐升等等。还可以看期货,开盘前15分钟就开始了。期货拉升时买入...
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posted @ 2015-08-04 22:41 leansmall
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股票四度空间指标学习心得 分类: 股票技术探讨 2015-08-04 22:40 5人阅读 评论(0) 收藏
摘要: 1.在单边市中,没有形成新的价值中枢之前,不可以买入。强势的单边市中,一般只出现1个或2个字母。2.根据波浪理论,强势单边市,一般出现在3浪或C浪中。3.策略:平衡市高抛低收;单边市破高追买,破底抛出;无趋势袖手旁观。4.A字母单独出现在上方,代表要卖出;A字母单独出现在下方,代表要买入;5.四度空...
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posted @ 2015-08-04 22:40 leansmall
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2015年7月29日
cocos2d-x自定义按钮类 分类: cocos2d代码编写 2015-07-29 09:01 6人阅读 评论(0) 收藏
摘要: #ifndef __ControlButton_H__#define __ControlButton_H__#include "cocos2d.h"#include "cocos-ext.h"USING_NS_CC;USING_NS_CC_EXT; //用于标识当前按钮的状态typedef enum...
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posted @ 2015-07-29 09:01 leansmall
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cocos2d-x系列笔记技巧篇—关于CREATE_FUNC宏的用法 分类: cocos2d代码编写 2015-07-29 08:50 7人阅读 评论(0) 收藏
摘要: 阅读cocos2d-x demo的代码,我们会看到有些头文件中使用CREATE_FUNC这个宏,那么它是做什么的呢?在cocos2d-x 又是起什么作用呢?下面我们就一起来看看CREATE_FUNC宏的源代码:copy/***defineacreatefunctionforaspecifictype...
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posted @ 2015-07-29 08:50 leansmall
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2015年7月28日
cocos2d-x获取屏幕位置信息代码 分类: cocos2d代码编写 2015-07-28 21:32 7人阅读 评论(0) 收藏
摘要: #ifndef __VISIBLERECT_H__#define __VISIBLERECT_H__#include "cocos2d.h"class VisibleRect{public: static cocos2d::Rect getVisibleRect(); static cocos2...
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posted @ 2015-07-28 21:32 leansmall
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2015年7月27日
Cocos2d-x 文件系统学习笔记 分类: cocos2d代码编写 2015-07-27 19:04 5人阅读 评论(0) 收藏
摘要: 文件系统访问尽管你可以使用stdio.h头文件中的函数来访问文件,但这种方式是不太方便的,原因是:你需要激活系统特定的API接口来获取文件的完整地址。在安卓系统上安装之后,资源都被打包成了.apk文件。*希望能够基于分辨率自动加载资源(如一张图片)。创建FileUtils类正是为解决这些问题。Fil...
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posted @ 2015-07-27 19:04 leansmall
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Cocos2d-x 音频功能学习笔记 分类: cocos2d代码编写 2015-07-27 19:02 8人阅读 评论(0) 收藏
摘要: http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=2448游戏离不开声音!Cocos2d-x中提供了一个叫做SimpleAudioEngine的音频引擎。SimpleAudioEngine能够在游戏中播放背景音效以及游戏音效。SimpleAudioEngine是一个共...
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posted @ 2015-07-27 19:02 leansmall
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Cocos2d-x 3D功能学习笔记 分类: cocos2d代码编写 2015-07-27 18:57 8人阅读 评论(0) 收藏
摘要: 3D游戏中也有Sprite对象。理所当然地,任何游戏的核心基本对象都是Sprite对象。3D精灵不仅有x、y轴,还有z轴。与常见的Sprite一样,Sprite3D有多种方式。使用Sprite3D给Sprite3D对象添加3D模型上文中提到3D模型是网格的集合。所以你可以将一个3D模型添加到其他的3...
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posted @ 2015-07-27 18:57 leansmall
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