会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
LDnanchao
博客园
首页
新随笔
联系
管理
2022年1月10日
A*算法的简单实现思路
摘要: 由于近期开发游戏时,面对AI障碍物寻路上有一段时间没有找到合适的解决思路,项目卡了很久。对此表示,不因当执着于寻路以至于项目开发过慢。 A*算法是一种常见的寻路算法,但是需要将地图信息转换成图类,以便于统计出最短路径,我的问题便是在于如何将场景内容转换成能处理的信息。 最开始的解决方法: 给与移动A
阅读全文
posted @ 2022-01-10 09:44 LDnanchao
阅读(290)
评论(0)
推荐(0)
公告