摘要:
说明:最常用的一种设计模式,定义一个公共接口,创建时具体使用哪个对象 场景:1.日志记录器,可以切换本地,远程; 2.数据层访问,切换使用哪个数据库; 3.访问连接服务器方式,使用HTTP,IMAP,POP3; 实现: //1.定义公共接口 //2.实现类 //3.工厂 public interfa 阅读全文
posted @ 2020-08-19 23:43
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摘要:
目前有23种设计模式,目的是重用代码,使用设计模式是真正的软件工程化。它就像一座大厦的砖石,合理的运用能解决很多问题。 使用设计模式可以更好的运用面向对象思想来开发,主要是运用接口,抽象类的特性,让客户端不需要如何实现,只要使用对应接口,每个模块都能独立,不会被继承或引用纠缠,而且也有减少消耗的设计 阅读全文
posted @ 2020-08-19 22:35
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