随笔分类 - C/C++
摘要:在linux进行程序调试通常有二种,一是通过printf打印日志,这也是非常方便的;另一种就是gdb调试。进行gdb调试就如在vs中调试一样简单,通过gdb命令完全可以找到程序中任何错误。下面贴出gdb命令,看一眼或者用一次不可能完全记住,需要多加练习,下面放上gdb调试的命令,遇到想不起来方便查看。通过进行gdb调试的时候,在编译的时候需要加上-g,如:gcc -g main.c -o main(注:-g 只是把原代码行数等记录在main里,然后通过索引到源代码中,所以调试的时候源代码必须存在)然后运行:gdbmain在linux,可以通过help命令查看。下面通过一个小程序学习gdb常用命
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摘要:#include #include #include #include using namespace std;#define NUM 5#define Count 20#define ProCount 40sem_t mutex,full;int amount=0;void *Producer(void *arg){ int i=0; while(i=NUM) { cout<<"已满"<<endl; } else { amount++; cout<<"余下:"...
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摘要:这是一个非常经典的多线程题目,题目大意如下:有一个生产者在生产产品,这些产品将提供给若干个消费者去消费,为了使生产者和消费者能并发执行,在两者之间设置一个有多个缓冲区的缓冲池,生产者将它生产的产品放入一个缓冲区中,消费者可以从缓冲区中取走产品进行消费,所有生产者和消费者都是异步方式运行的,但它们必须保持同步,即不允许消费者到一个空的缓冲区中取产品,也不允许生产者向一个已经装满产品且尚未被取走的缓冲区中投放产品。解决答案: 1 #include 2 #include 3 #include 4 using namespace std; 5 6 #define NUM 10 7 #defin...
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摘要:现要让四个文件呈如下格式:A:1 2 3 4 1 2....B:2 3 4 1 2 3....C:3 4 1 2 3 4....D:4 1 2 3 4 1....请设计程序。下面举例A,对于B、C、D只是需要把修改一下全局变量n的初始化值即可: 1 #include 2 #include 3 #include 4 using namespace std; 5 6 pthread_mutex_t myloack=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; 7 pthread_cond_t mycond=PTHREAD_COND_INITIALIZER; 8 int n=0; 9...
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摘要:1 #include 2 #include 3 #include 4 using namespace std; 5 6 pthread_mutex_t myloack=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; 7 pthread_cond_t mycond=PTHREAD_COND_INITIALIZER; 8 int n=0; 9 void *ThreadFunc(void *arg)10 {11 int num=(int )arg;12 for (int i = 0; i < 10; ++i)13 {14 pthread_mut...
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摘要:从题目看,首先想到是使用条件变量来实现,以下是实现代码: 1 #include 2 #include 3 #include 4 using namespace std; 5 6 pthread_mutex_t myloack=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; 7 pthread_cond_t mycond=PTHREAD_COND_INITIALIZER; 8 int n=0; 9 void *TreadFuncMa(void *arg)10 {11 for (int i = 0; i < 50; ++i)12 {13 pthread...
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摘要:MFC中有一个UpdataData函数,有二个参数:TRUE和FLASE,二个参数什么时候用,开始的时候我也迷糊,后来才发现:UpdataData(TRUE):是把控件上的值刷新到变量中;UpdataData(FLASE):是把变量的值刷新到控件中。
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摘要:SetDlgltem函数把一个WM_SETTEXT消息发送到指定的控件。今天在测试一个小程序,发现使用SetDlgItemText控件编译没问题,但是运行就出错误。语句为:time=CTime::GetCurrentTime();strTime=time.Format("%H:%M:%S");::SetDlgItemText(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,IDC_TIME,strTime);经过查资料得到在vc6.0以后的版本中不支持AfxGetMainWnd()->m_hWnd来获取HWND,所以需要把这一句改为:SetDlgItemText
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摘要:原地址:http://www.cnblogs.com/renyuan/archive/2013/06/04/3117006.html要学习好网路编程,主要看以下几个方面:1、掌握概念,诸如:同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)等。2、在实际Windows网络通信软件开发中,异步非阻塞套接字是用的最多的。平常所说的C/S(客户端/服务器)结构的软件就是异步非阻塞模式的。3、在异步非阻塞模式下的通信,要借助于多线程来开发。4、许多文章都曾经介绍过用VC++进行Socket编程的方法,直接利用动态连接库wsock32.dll进行操作,实现比较繁琐。但实际
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摘要:原地址:http://www.cnblogs.com/duzouzhe/archive/2009/06/19/1506699.html(一)Linux网络编程--网络知识介绍Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端 网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端 在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序。 比如我们使用ftp程序从另外一 个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件), 所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程序。 服务端 和客户端相对应的程序即为服务端程序.
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摘要:原地址:http://linux.chinaunix.net/doc/program/2001-08-11/642.shtml1 引言 线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者。传统的Unix也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程。现在,多线程技术已经被许多操作系统所支持,包括Windows/NT,当然,也包括Linux。 为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢?使用多线程到底有哪些好处?什么的系统应该选用多线程?我们首先必须回答这些问题。 使用...
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摘要:原地址:http://www.cnblogs.com/wxfasdic/archive/2010/09/23/1833522.html留个纪念,不错的总结。十个例子清晰列举啦多线程编程的奥妙。VC中多线程使用比较广泛而且实用,在网上看到的教程.感觉写的挺好.一、问题的提出编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下:void CSingleThreadDlg::OnSleepSixSecon.
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摘要:大概流程就是打开一个串口、然后进行串口设置。开启二个线程,一个线程写数据,另一个线程读数据。代码如下:#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define MAX 2pthread_t thread[2];pthread_mutex_t mut;int fd;int set_port(int fd,int nbits){ struct termios newtio,oldtio; if(tcgetattr(fd,&oldtio)
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