文章分类 -  ActionScript3.0

ActionScript3.0
摘要:在AS3以前的版本中,要载入外部文本,可以使用LoadVars类和XML类。但是在AS3中,这些功能被移到了一个类中,这就是URLLoader(flash.net.URLLoader)类,这个类与LoadVars很相似。而AS3的XML类中,已经没有了载入外部XML文件的功能。我们可以使用URLLoader类获取外部的文本,并将其解析成普通文本或者XML对象。 就像LoadVars类一样,URL... 阅读全文
posted @ 2008-10-23 09:59 Landy_di 阅读(239) 评论(0) 推荐(0)
摘要:通过以下代码: MovieClip(e.currentTarget.loader.content)totalFrames 该方法要求载入的swf的as版本必须是as3.0 的,不然后引发类型转换出错. 得到帧数.后.通过以下代码可以让载入的影片播放一次后删除掉 stage.addChild(e.currentTarget.loader); var tempMovie:MovieClip = e.... 阅读全文
posted @ 2008-10-23 09:58 Landy_di 阅读(748) 评论(0) 推荐(0)
摘要:搞AS游戏开发的朋友也许都听过Keith Peters大师,为我们缔造了那么多的经典算法,偶虽然不是游戏方向,但是还是特别喜欢!近些天拜读了《Making Things Move》的一部分,大师的经典杰作。数学与物理的伟大艺术体现,一直逃脱不出我的眼球! 来玩儿一个,做一个健身的小弹力球,在地球上有重力哦^^先看看: 下面是实现: package { import flash.display... 阅读全文
posted @ 2008-10-23 09:58 Landy_di 阅读(186) 评论(0) 推荐(0)
摘要:搞AS游戏开发的朋友也许都听过Keith Peters大师,为我们缔造了那么多的经典算法,偶虽然不是游戏方向,但是还是特别喜欢!近些天拜读了《Making Things Move》的一部分,大师的经典杰作。数学与物理的伟大艺术体现,一直逃脱不出我的眼球! 来玩儿一个,做一个健身的小弹力球,在地球上有重力哦^^先看看: 下面是实现: package { import flash.displ... 阅读全文
posted @ 2008-10-06 09:24 Landy_di 阅读(166) 评论(0) 推荐(0)