2009年2月22日

拙作练习--泡泡堂

摘要: 实在是做不下去了,开始的时候没有构思好,就着手写代码,结果实在做的过程中,发现好多东西都没考虑进去,但是框架都已经定好了,改起来容易牵一发动全身,总之封装没搞好,类之间太过于耦合(也不知道”耦合”这词儿用的对不对),不往下做了,一个很失败的练习。这里简单的讲下思路,跟兄弟们交流一下。游戏主要包括这么几个类:GameDisplay 创建所有的可视元素,比如箱子,树,石头,人... 阅读全文

posted @ 2009-02-22 12:20 拉登 阅读(2063) 评论(6) 推荐(0)

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