摘要: 今天继续介绍Unity,在上一篇的文章中,我介绍了使用UnityContainer来注册对象之间的关系、注册已存在的对象之间的关系,同时着重介绍了Unity内置的各种生命周期管理器的使用方法,今天则主要介绍Unity的Register和Resolve的一些高级应用。本篇文章将主要介绍:1、注册类型同时初始化构造函数参数并重载调用。2、注册类型同时初始化属性参数并重载调用。3、延迟获取对象。4、检索检索容器中注册信息。一、注册类型同时初始化构造函数参数并重载调用 我们在使用Unity中注册对象之间的关系时,可能对象有相应的构造函数,构造函数中需要传递相应的参数,Unity就支持这样的注册,其主要 阅读全文
posted @ 2010-11-22 09:28 kyo-yo 阅读(8978) 评论(13) 推荐(10) 编辑