摘要:
Input.acceleration 加速度最近一次测量的设备在三维空间中的线性加速度(只读);void Update () {v3=Input.acceleration;}void OnGUI(){GUI.TextArea(new Rect(50,50,300,100)," X "+v3.x+" Y "+v3.y+" Z "+v3.z);}Landscape Left:手机左横方向Y0f;右倾斜;x0f;后倾斜; 阅读全文
posted @ 2013-07-16 12:59
韦斯利yx
阅读(604)
评论(0)
推荐(0)

浙公网安备 33010602011771号