摘要: 单个单元:publicclass RockerSingle : MonoBehaviour {// 枚举。类别RockerType rockerType;//是否有效,最上面的为无效,即为false;public bool valid=true;//不同类别对应不同的效果public Texture[] typyTexture;public Material typeMaterial;//rockerType ,属性可读可写internal RockerType RockerType{get { return rockerType;}set{gameObject.GetComponent(). 阅读全文
posted @ 2013-07-04 10:35 韦斯利yx 阅读(382) 评论(0) 推荐(0) 编辑