随笔分类 - android知识点复习与总结
android知识点复习与总结 一步一步往上爬
摘要:Translucent System Bar 的最佳实践 近几天准备抽空总结Android一些系统UI的实践使用,于是开始动手建了一个库AndroidSystemUiTraining ,边撸代码边写总结 今天开写第一篇,对 Translucent System Bar 的实践做一些总结。说起 Tra
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摘要:1、基础知识 (1) 所有Touch事件都被封装成了MotionEvent对象,包括Touch的位置、时间、历史记录以及第几个手指(多指触摸)等。 (2) 事件类型分为ACTION_DOWN, ACTION_UP, ACTION_MOVE, ACTION_POINTER_DOWN, ACTION_P
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摘要:上面所罗列出来的各种drawXXX方法就是Canvas中定义好的能画什么的方法(drawPaint除外),除了各种基本型比如矩形圆形椭圆直曲线外Canvas也能直接让我们绘制各种图片以及颜色等等,但是Canvas真正屌的我觉得不是它能画些什么,而是对画布的各种活用,上一节最后的一个例子大家已经粗略见...
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摘要:HTTP请求&响应既然说从入门级开始就说说Http请求包的结构。一次请求就是向目标服务器发送一串文本。什么样的文本?有下面结构的文本。HTTP请求包结构例子:1234567POST/meme.php/home/user/loginHTTP/1.1Host:114.215.86.90Cache-Con...
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摘要:FontMetricsFontMetrics意为字体测量,这么一说大家是不是瞬间感受到了这玩意的重要性?那这东西有什么用呢?我们通过源码追踪进去可以看到FontMetrics其实是Paint的一个内部类,而它里面呢就定义了top,ascent,descent,bottom,leading五个成员变量...
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摘要:上图是paint中的各种set方法这些属性大多我们都可以见名知意,很好理解,即便如此,哥还是带大家过一遍逐个剖析其用法,其中会不定穿插各种绘图类比如Canvas、Xfermode、ColorFilter等等的用法。set(Paint src)顾名思义为当前画笔设置一个画笔,说白了就是把另一个画笔的属...
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摘要:ActionMac OSXWin/Linux注释代码(//)Cmd + /Ctrl + /注释代码(/**/)Cmd + Option + /Ctrl + Alt + /格式化代码Cmd + Option + LCtrl + Alt + L清除无效包引用Option + Control + OAlt...
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摘要:1. reference:参考某一资源ID。 (1)属性定义: (2)属性使用:2. color:颜色值。 (1)属性定义: (2)属性使用:3. boolean:布尔值。 (1)属性定义: (2)属性使用:4. dimension:尺寸值。 (1)属性定义: (2)属性使用:5. float:浮点...
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摘要:一、前言我们用set方法来设置画笔的样式,类似于我们挑选画笔画画的过程。由于上面有些方法不支持硬件加速,所以在高版本系统中可能会没有效果。因此,我们首先来看看官方废弃的方法。当你要使用打叉的方法时,请关闭硬件加速。关闭的方法有两种:(1)在application配置文件中关闭硬件加速:…… ...
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摘要:http://stackoverflow.com/questions/31722798/enteralwayscollapsed-does-not-bring-back-the-toolbar-when-scrolling-down/31946043#319460431.enterAlwaysCol...
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摘要:CollapsingToolbarLayout作用是提供了一个可以折叠的Toolbar,它继承至FrameLayout,给它设置layout_scrollFlags,它可以控制包含在CollapsingToolbarLayout中的控件(如:ImageView、Toolbar)在响应layout_b...
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摘要:3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,这三种动画模式在SDK中被称为property animation,view animation,dra...
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摘要:图像合成,是将两幅退昂放在一起的动作,它使得我们能够同时看到两幅图像的特征。我们可以首先在Canvas对象上绘制一个位图对象,然后再相同的Canvas对象上绘制第二个位图对象的方式来实现合成。不过这里在绘制第二幅图像的时候,需要在Paint对象上指定一个过渡模式(Xfermode)。可用作过渡模式的...
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摘要:Android Studio 打包及引用 aar1、 简述在比较大的 Android 项目的开发中,我们经常会遇到工程、jar 包等等之间相互引用的方式。一般我们通过在 gradle 文件中配置依赖来解决,比如:Gradle 的一些基本依赖配置方式如下:compile fileTree(dir: '...
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摘要:在新的Android Support Library里面,新增了CoordinatorLayout, AppBarLayout等.实现的效果:向下滚动RecylerView,Tab会被隐藏,向上滚动RecylerView,Tab恢复出现.这么做的好处在于,用户能有更多的空间位置去看列表里面的内容.实...
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摘要:Z轴阴影: Z = elevation + translationZelevation 是静态值,是View在Z轴上的初始值translationZ是动态值,是Z上的偏移变化参考http://stackoverflow.com/questions/29367804/difference-betwee...
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摘要:已经使用Android Studio进行开发超过一年,随着项目的增大,依赖库的增多,构建速度越来越慢,现在最慢要6分钟才能build一个release的安装包,在网上查找资料,发现可以通过一些配置可以加快速度,这里跟大家分享一下。开启gradle单独的守护进程在下面的目录下面创建gradle.pro...
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摘要:Caches HTTP and HTTPS responses to the filesystem so they may be reused, saving time and bandwidth. This class supportsHttpURLConnectionandHttpsURLCon...
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摘要:大家在做字母索引的时候常常会用到SectionIndexer这个类,里面有2个重要的方法1. getSectionForPosition()通过该项的位置,获得所在分类组的索引号2.getPositionForSection() 根据分类列的索引号获得该序列的首个位置getSectionFo...
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摘要:Data Binding是Android待发布的支持库,它可以将逻辑和代码关联起来,避免开发者书写大量的胶合代码。此前,布局文件XML被认为是相对静态的,往往需要在Java代码中处理与其有关的逻辑;数据绑定技术(Data Binding)改造了布局文件使其能够导入Java类,定义和使用变量,具备像J...
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