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空杯2013
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2013年8月21日

访问修饰符
摘要: 1 public class Class1 2 { 3 //private私有访问修饰符,只能在当前类内部来访问。 4 5 private int age; 6 //protected访问修饰符,只能在当前类内部,以及所有当前类的子类的内部。 7 protected string name; 8 9 //internal访问修饰符,表示只能在当前程序集内部来访问。10 internal double score;11 12 //protected与interna... 阅读全文
posted @ 2013-08-21 23:33 空杯2013 阅读(92) 评论(0) 推荐(0)
 
对象初始化与this base关键字
摘要: 对象初始化器(语法糖)Person p = new Person("zxh") { Name = "yzk", Age = 18, Email = "yzk@rupeng.com" }; 1 //List list = new List(); 2 //list.Add(10); 3 //list.Add(20); 4 5 List list = new List { 10, 20, 30, 40 }; 6 foreach (int item in list) 7 ... 阅读全文
posted @ 2013-08-21 23:26 空杯2013 阅读(285) 评论(0) 推荐(0)
 
面向对象之继承
摘要: 继承:代码重用 多态继承(是指类与类之间的关系。)继承(加上封装和多态性)是面向对象的编程的三个主要特性(也称为“支柱”)之一。继承用于创建可重用、扩展和修改在其他类中定义的行为的新类。其成员被继承的类称为“基类”,继承这些成员的类称为“派生类”。派生类只能有一个直接基类。但是,继承是可传递的。如果 ClassB 派生出 ClassC,ClassA 派生出 ClassB,则 ClassC 会继承 ClassB 和 ClassA 中声明的成员。lParent Class→父类Child Class→子类lBase Class→基类、 Derived Class→派生类、继承两大特性:单根继承性. 阅读全文
posted @ 2013-08-21 21:41 空杯2013 阅读(180) 评论(0) 推荐(0)
 
面向对象之封装
摘要: 封装:打包可以把程序按某种规则分成很多“块“,块与块之间可能会有联系,每个块都有一个可变部分和一个稳定的部分。我们需要把可变的部分和稳定的部分分离出来,将稳定的部分 暴露给其他块,而将可变的部分隐藏起来,以便于随时可以让它修改。这项工作就是封装.面向对象的封装就是把事物的状态和行为封装在类中,使用类的人不需要知道类内部是怎么实现的,只要调用其中的属性和方法实现功能就行。类和对象本身就是封装的体现。1.属性封装了字段、2.方法的多个参数封装成了一个对象、3.将一堆代码封装到了一个方法中、4.将一些功能封装到了几个类中、5.将一些具有相同功能的代码封装到了一个程序集中(dll、exe),并且对外提 阅读全文
posted @ 2013-08-21 20:40 空杯2013 阅读(173) 评论(0) 推荐(0)
 
 

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