WebGL学习笔记【一】概述及三角形
摘要:最近开始研究起WebGL来,发现以前在图形学课上看javascript还真是不太理智的做法。 这一系列学习笔记是自己学习过程的总结,难免有错和不正确,希望发现问题的同学可以“惨无人道”的指出。 WebGL简单说就是OpenGL在浏览器端的实现。那OpenGL又是什么?OpenGL就是一组提供了生成2d、3d图形的API。 其实,要想用WebGL来真正“画”出一些东西,首先要对图形学的一些基本概念有理解。 简明图形学 图形学,指利用计算机来生成图形(creation)、绘制或者叫渲染图形(render)、处理图形(manipulation)的学科。 (一) 首先是生成的问题。我对图形生成的理解.
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posted @ 2011-12-30 19:51
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