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2018年10月10日
关于Unity3d的Quaternion.LookRotation的学习
摘要: 首先,创建两个cube GameObject物件。Origin作为原点参考。Player是我们要实验的物件。如下图所示: 创建一个脚本Quat.cs,赋给Palyer cube。脚本如下: 这时候时候运行,可以看到每点击一次,Player往前走1 米。如果我们此时把上图中右下角红框中Forward的
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posted @ 2018-10-10 00:37 追夢
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