随笔分类 -  软工实践

从数独到Json再到学士之路项目
摘要:__其实写这篇博客之前,想了很多开头,到最后还是不知道该如何开头,得到这件黄杉的确是意料之外的事情,因为感觉自己的能力并没有那么强,会的东西也不够多。最开始的我,只希望在软工这门课上能够学到新知识,突破一下自己,就像当时的C++面向对象一样,每一步都很艰难,但是每一步都是突破。所以希望能够安排好自己 阅读全文
posted @ 2017-10-12 17:20 kobe96 阅读(427) 评论(6) 推荐(0)
摘要:整体概况 1、完整程序概况 (1)程序整体构架 (2)生成程序模型 (3)匹配算法模型 (4)生成结果评估 (5)命名规范 (6)先期和后期分工 2、心路历程与对全新的java认识(心得体会篇) (1)java的类初始化 (2)java,json的null值处理 (3)java与json的关联 (4 阅读全文
posted @ 2017-10-08 23:12 kobe96 阅读(787) 评论(4) 推荐(0)
摘要:Team Dipper Dipper 来自追梦的7星,We Are From Now On! 说什么?图小了?没问题满足你! No.1 沉默深邃之境的术士,源自奥术之境的PHP探寻者 031502253 叶己峰 No.2 一度沉睡的战士,经历互联网+洗涤的先驱者 031502404 陈邡 No.3 阅读全文
posted @ 2017-09-19 23:26 kobe96 阅读(417) 评论(9) 推荐(0)
摘要:整体概况 1、整体框架与NABCD构架 2、面向部门 3、面向同学 4、MockPlus框架图一览 "可实现版" [脑洞版](由于没管住自己的手,结果把项目升级成了团队项目,没有会员的我只能默默地看不能另存了,如果需要运行,我提供账号密码,在云上运行一下吧。) 5、图表项 6、心得体会,以及我和我的 阅读全文
posted @ 2017-09-18 21:19 kobe96 阅读(587) 评论(14) 推荐(0)
摘要:整体概况 1、描述编写整体程序正确过程(含关键代码) 2、整体心路历程及新知分析 3、效能分析、构建之法及整体耗时时间表 4、一些心得体会 GitHub 链接如下: 1、 "基础作业BIN文件(最新版)" 、 "基础作业代码文件(最新版)" 2、 "数独游戏GUI_GAMEBIN" 、 "数独游戏G 阅读全文
posted @ 2017-09-08 14:43 kobe96 阅读(790) 评论(5) 推荐(2)
摘要:1、我为什么选择计算机? 1 其实和博客A[1]、博客I[2]的作者接触计算机专业一样,我们接触计算机只不过是因为对于做一名黑客的好奇,对游戏的痴迷,还有一系列对于计算机的未解之谜。但是,对于在初高中没有详细认识计算机的人,不像作者高中就开始钻研代码,对于我们,更多的是对这个专业充满了一种憧憬吧。比 阅读全文
posted @ 2017-08-24 10:16 kobe96 阅读(843) 评论(10) 推荐(2)