随笔分类 - Java
摘要:顺序结构 程序从上到下逐步地执行,中间没有任何判断和跳转。 分支结构 根据条件,选择性地执行某段代码。 有 if...else 和 switch-case 两种分支语句。 循环结构 根据循环条件,重复性的执行某段代码。 有 while, do...while, for 三种循环语句 注: JDK1.
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摘要:运算符:位运算 | 运算符 | 运算 | 范例 | | | | | | << | 左移 | 3 << 2 = 12 --> 322=12 | | >> | 右移 | 3 >> 1 = 1 --> 3/2=1 | | >>> | 无符号右移 | 3 >>> 1 = 1 --> 3/2=1 | | &
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摘要:运算符:比较运算符 | 运算符 | 运算 | 范例 | 结果 | | | | | | | == | 相等于 | 43 | false | | != | 不等于 | 4!=3 | true | | < | 小于 | 4<3 | false | | > | 大于 | 4>3 | true | | ⇐ |
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摘要:运算符:算术运算符 运算符 运算 范例 结果 + 正号 +3 3 - 负号 b=4;-b -4 + 加 5+5 10 - 减 6-4 2 * 乘 3*4 12 / 除 5/5 1 % 取模(取余) 7%5 2 ++ 自增(前):先运算后取值 a=2;b=++a; a=3;b=3 ++ 自增(后):先
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摘要:ASCCII 码 在计算机内部,所有数据都使用二进制表示。每一个二进制位(bit)有0和1两种状态,因此8个二进制位就可以组合出256种状态,这被称为一个字节(byte)。一个字节一共可以用来表示256种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是256个符号,从0000000到11111111。 缺点
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摘要:7种基本数据类型变量间的运算,不包含 boolean 类型。 自动类型提升: 结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。 byte, char, short --> int --> long --> float --> double 注意:此时的
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摘要:Java 变量 变量的概念 内存中的一个存储区域 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化 变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型,变量名和存储的值 变量的作用 用于在内存中保存数据 使用变量注意的地方 Java 中每个变量必须先声明,后使用 使用变量名来访问这块区域的数据 变量的作用域:其定义
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摘要:Java 关键字(keyword) 定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用户的字符串(单词) 特点:关键字中所有字母都为小写 用于定义数据类型的关键字 class, interface, enum, btye, short, int, long, float, double, char, b
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摘要:java 基础知识图解 Java 语言的特定 面向对象 两个基本概念:类,对象 三大特性:封装,继承,多态 健壮性 吸收了 C/C++ 语言的有点,但去掉了其影响呈现健壮性的部分(如:指针,内存的申请与释放等),提供了一个相对安全的内容管理和访问机制 跨平台性 跨平台性:通过Java语言编写的应用程
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